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发表于2020-01-07 11:13:54
      

金海岸开户 - 年轻人玩游戏,就知道打打杀杀

金海岸开户 - 年轻人玩游戏,就知道打打杀杀

金海岸开户,现在的游戏,不管是pc还是手游,10个有9个在往电竞发展,从moba到吃鸡,最吸引玩家的就是真人pk环节。但是,这类游戏中总是不可避免的碰上猪队友,偶尔自己也会变成猪队友(却不愿承认)。

最后,原本为了图开心的游戏,惹得自己一肚子气,本应放松心情的娱乐演变成了喷子大战。

如果你也厌倦了无休止的战斗,想要卸甲归田,重新找回游戏最原始纯真的快乐,仅仅悠闲的打发时间,那你应该尝试一下一个新的游戏类别:养老游戏。没有快节奏和对抗性,甚至可以说无聊,但却有神奇的魔力能让人沉迷其中。

这么说吧,我装 上周就找到了这几款游戏想推荐给兄弟们,但为了测试这些游戏能否让人沉迷,今天才写出来,懂了8?(不是,其实是被《只狼》虐惨了才转到养老游戏上的…)

核心玩法:看着

作为传说中的steam四大名著,这是一款无比之猎奇的养成类游戏。养成游戏你可能玩过很多,从小时候的电子宠物到qq秀再到旅行青蛙,但在这款游戏中,你要养的,是一座山。

对,就是“我见青山多妩媚,料青山见我应如是”里的山。游戏一上来会给你安排一个只属于你自己的山,想象一下,茫茫宇宙中,遇见一座只属于你,和你有着灵魂连接的山,是一件多么具有浪漫(沙雕)主义色彩的场景。

所以说,究竟要如何养一座山?需不需要先学习大山的产后护理???

作为一款以猎奇而闻名的游戏,自然不走寻常路,大部分时间中,你能做的一切就是:看着。嗯,就是看着动态屏保发呆那种看着。除此之外就是能用键盘弹奏音符,把它想象成钢琴模拟器就好了。

可以概括成——看养。

听起来是不是很无聊?嗯,此处没有什么转折,这款游戏真的很无聊,看山间的四季变换,听云中的邈邈仙音,用鼠标随意点点山上的垃圾和飘过的云彩,这就是一个极其诡异又没有爽点的游戏。

但是。

就是这么一个“垃圾游戏”,收获了无数好评。还有肝帝刷了2万多小时(按每天24小时都在刷来计算,也要两年多的时间)

数据来源:小黑盒

玩家的评测是这个画风:

“可以让人静静思考人生的游戏”

“因为山就在那里”

总结一下就是:当一个东西无聊到极点,人们反而会从这种极致的无聊中反思宇宙的真理与时间的真谛,在这种超现实的哲思冥想中获得智慧的启迪。这就是为什么释迦牟尼枯坐七七四十九天,最终证得大圆满。

《山》这款游戏,给了浮躁的现代人一个机会,在线参悟,评论证道,最终在屏幕前立地成佛。简单来说,无聊到极致,就会变成一种乐趣。

+只需八块钱即可体验顿悟,比去庙里烧柱香还便宜

- 对着电脑看了一天的山,发现自己还是没有慧根,甚至头发都掉了几根

核心玩法:走路

猎人正如其名,是一款模拟狩猎的游戏,在游戏中,你可以在广袤的野外世界中,体验直面猎物,惊心动魄的刺激狩猎。从温驯怕人的小鹿,到反杀人类毫无压力的草原之王,你永远不知道下一秒会碰到什么。

除了面对猎物,自然环境同样是一大考验,游戏中的天气和昼夜都会自动变换。在这种恶劣的天气中,猎人随时可能变成猎物。

作为一款写实风的游戏,猎人对于野外场景的刻画非常的真实,随风飘动的草木,森林中错落有致的光线,再到微微涟漪的湖面,都让人身临其境,非常有代入感。

但是!正是由于写实,游戏中狩猎的每个环节都要像真实打猎一样小心翼翼。在靠近猎物的过程中,要时刻保持安静,不能奔跑,只能匍匐,不然发出的声音会惊动周围的动物。碰到没有攻击性的草食动物顶多就是吓跑它们,但碰到猛兽,最大的可能是直接gg。

你以为狩猎的场景应该是“左牵黄右擎苍,千骑卷平冈”,然而现实却是,明明是身强力壮的猎人,却要时刻保持缓慢移动,像个80岁的老爷子一样举步维艰。

如果是这样,系统索性不让加速跑,不让跳,彻底断绝玩家的念想就完了,但开发商偏不,不单如此还要在封面里加上个山地摩托。潜台词就是:我没不让你用啊哈哈,反正出了声响就打不到猎物,你自己看着办。

要啥山地车???

由于风景实在美如画,但是狩猎的过程实在是枯燥乏味,这款“走路两小时,开枪一分钟”的游戏获得了一个别名:散步模拟器。

作为一款狩猎游戏,90%的时间都在毫无意义的按住前进键,用鼠标左右环顾看风景,如此另类的游戏体验,可能是开发商希望我们能在这个过程中,重新反思人与自然的关系,曲线救国抵制狩猎吧。

为什么游戏的评价不如山?可能是因为毕竟还能开枪,算不上绝顶无聊吧。

+在大自然中漫步,体验绝美的风景,洗涤自己的心灵。

-由于一直捕不到猎物,可能引起玩家的愤慨,怒点一份kfc全家桶以泄心头之愤,假装吃的是自己刚抓到的鸡

核心玩法:听歌

在游戏里,你要扮演一位在欧洲各国之间跑长途的卡车司机,把各种货物安全快速的送到指定的国家与城市。作为一款12年发行的老游戏,说实话,画面真的不咋地,在这款游戏中,所谓沿途的美景,只有这种锯齿明显的贴图。

远景更是糊得一塌涂地。

不但如此,与现在流行的竞速游戏追求刺激驾驶不同,身为一名成熟稳重的老司机,你要时刻牢记现实中的交规,比如:看到限速牌乖乖减速,并线先打灯,时刻关注反光镜,保持安全跟车距离,夜间切换近光灯……

不要说什么漂移,氮气加速,甚至碰碰车,游戏里连最基本的抬头显示器都没有,想要走对路还得跟着与现实一样大小的导航仪。发生点小小的剐蹭就要赔偿巨款,几个月辛苦跑长途的前都打了水漂,因此欧洲卡车模拟也被叫做“科目三模拟器”。

但是这样一款跟不上时代的老游戏,却成为了steam的传奇,收割了无数死忠韭菜。

对于一款“过时”的老游戏,为什么能在玩家心中有这么高的评价,有人做出了完美的总结。

和一开始的山有所不同,一款游戏想要维持在养生和无聊这两条模糊的界限内,既要让玩家有足够高的自由度,又要有一个明确的游戏目标,比如欧卡所做的:从一名普通的卡车司机慢慢打拼,建立自己的物流帝国。一旦能够达成一种微妙的平衡,就能用平淡无奇的游戏内容牢牢套死玩家的心。

”我就是玩lol被喷死,玩只狼被虐死,等死亡搁浅等到地老天荒,也绝不玩这无聊游戏!”

“真香!”

不过,就像养生其实是解决了温饱的中产阶级才有资格去思考的问题一样,想要体验细节还原欧洲地图,各种品牌专业车型的完美体验,你还需要不断地买新dlc(附加内容),至于全套下来的价格嘛,就好比买一辆几万块的车,内饰改装等等一套下来,发现花销需要几十万。

+听着悠闲的音乐,漫游在风景秀丽的欧洲小镇,享受惬意的悠闲时光

-从符合现实的交规,到符合现实的报酬,无不提醒着你应该有作为一个社畜的自觉

竞技类游戏可能会被队友劝退,单机游戏可能会被高难度劝退,剧情类游戏可能会被狗血劝退,养生类游戏也有同样的风险,,那就是可能会因为沉迷其中忘记时间,而被老板劝退。

编辑=带文豪


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